Question: Wer hat den Mini erfunden?

August 1959 auf den Markt. Der dauerhafte Erfolg des Mini war nicht abzusehen, als Alec Issigonis seine ersten Skizzen auf eine Serviette oder Tischdecke zeichnete.

Warum heisst Mini Cooper?

Das ist aber nicht richtig, denn der Name Cooper bezeichnete ursprünglich einmal die Hochleistungsversionen des MINI, die von John Cooper gebaut wurden. Dieser war ein Freund des eigentlichen Designers von MINI, Alec Issigonis und stellte in den 60er Jahren bereits erfolgreich Modelle für den Rennsport her.

Wie viele Minis wurden produziert?

Der letzte Mini rollte am 4. Oktober 2000 in Longbridge vom Band. Der Winzling kam nach 41 Jahren auf die stolze Produktionszahl von exakt 5.387.862 Stück.

Call of Duty: Black Ops steht vor der Tür, bereits diesen Monat startet Halo: Reach im Test voll durch: Das aktuelle Thema dieser Rubrik drängt sich daher förmlich auf, gilt doch Serienbegründer Halo: Combat Evolved 2001, Xbox als Erfinder der Selbstheilung in Form eines ­regenerativen Schutzschildes.

Wer hat den Mini erfunden?

So funktioniert’s: Eine Energieleiste kompensiert Treffer, ehe der Held Schaden nimmt und ohne Einsatz eines Heilmittels schnell stirbt. Werden weitere Treffer durch Ausweichen oder Deckung vermieden, erholt sich die Anzeige vollständig.

Halo 2 vereinfacht das Prinzip und streicht 2004 Medikits aus dem Repertoire. Klassische Energieleisten sind mittlerweile weitgehend verschwunden, in Wer hat den Mini erfunden? ­Action-Spielen verschleiern feindliche Treffer die Sicht — mal mit Blut, mal durch Farbfilter. So zwingen uns Spieldesigner während des Kampfes zur Flucht: Verharrt in Deckung, bis sich die Wunden geschlossen haben. Wolverine mag man so etwas glauben, doch dem amerikanischen Gefreiten?

Ungeachtet dieses Glaubwürdigkeitsproblems verändern Selbstheilungskräfte die Anforderungen an Spieldesigner. Ein klassisch-faires Game erlaubt geübten Spielern, unbeschadet ans Levelende zu gelangen; selbst verursachte Fehler werden je nach Schwierigkeitsstufe mit Heilobjekten ausgebügelt. Die kluge Abstimmung von Gegnern, Gefahren und Gesundheit macht das Spiel spannend. Selbstheilung hingegen fokussiert die Herausforderung vom levelumspannenden Ressourcenmanagement auf den Nervenkitzel des Augenblicks.

Kampfhandlungen beginnen stets mit voller Energie, unfaire Attacken ungeschickt platzierter Widersacher bleiben ebenso folgenlos wie vermasselte Angriffs­experimente des Spielers. Halo mag den regenerativen Schutzschild im ­Action-Genre populär gemacht haben, doch darf sich Entwickler Bungie mit Wer hat den Mini erfunden?

Innovationsfeder schmücken? Die befragten Kollegen sind ratlos, auch unser sonst so diskussionsfreudiges Forum schweigt sich zum Thema aus. Taitos Phoenix-Automaten schlägt einer vor, der kam 1980 in die Spielhallen. Regelmäßige Leser dieser Rubrik kennen den Vertikal-Shooter bereits: Wir verrieten Euch, dass dort der erste Endgegner der Videospielgeschichte vorzufinden ist.

In Phoenix wird auf Knopfdruck kurzzeitig ein Schutzschild aktiviert, der sich anschließend regenerieren muss — nah dran, doch der Phoenix-Schild ist lediglich zuschaltbar und nicht Standard.

Wer hats erfunden?

Ehrgeizig kramt Tobias tiefer in der Gedächtniskiste und erinnert sich an U. Squadron siehe Bild : Die Horizontal-Ballerei kam unter dem Titel Area 88 1989 in die japanischen Spielhallen und bietet keine regenerative Energieleiste. Da schießt Tobias sein altes Super Nintendo durch den Kopf und er soll Recht behalten: Bereits zwölf Jahre vor Halo zehren feindliche Treffer an der Energieanzeige, eine blinkende ’Danger’-Meldung kündet vom drohenden Bildschirmtod.

Jede weitere Beanspruchung der Bordfeuerwehr regeneriert schwächer, zur vollständigen Genesung ist ein Heil-Item erforderlich. Bingo, Bungie — das erste Spiel mit Selbstheilungsfeature geht nicht auf Eure Kappe.

Es stammt aus Japan und wurde von Capcom entwickelt!

Taschenmesser, wer hat es erfunden?... ⋆ Pete's Prepper Guide

Dachten wir zumindest, doch dann stellt sich heraus: Das ziemlich obskure Strontium Dog and the Death Gauntlet von Quicksilva für den C64 war nochmal acht Jahre früher dran… naja-ist jetzt nicht wirklich so als ob das Wiederholen von Textteilen ein grossartiger Beitrag ist. Den xten Artikel darüber wie geil Mario64 ist braucht niemand mehr,aber viele kennen den Ursprung nicht. Nichts zum Thema beigetragen, aber hier irgendwas beenden wollen. In einem Kommentarbereich — hört, hört!

Spiel gerade wieder den ersten Teil nicht Anniversary und war überrascht wie geil es heut noch ist.

Wer hat den Mini erfunden?

Hab direkt ne lets play reihe für meinen Kanal angefangen die dann in 1-2 Wochen Wer hat den Mini erfunden? geht. Und aufgesprungen sind nun mal alle erst bei Halo. Ohne Halo würden wir somit erst garnicht darüber sprechen und es würde auch diesen Artikel erst garnicht geben.

Und dazu gehört auch die regenerative Energie. Zumal du nicht davon sprichst, das Halo es erfunden hat, sondern popularisiert und das ist absolut richtig. Gears hat den Deckungsshooter per se auch nicht erfunden, trotzdem in seiner Mechanik so verfeinert, dass man von vorhergehenden Titeln gar nicht mehr sprechen muss. Viele schaffen es einfach nicht, den Kontext einer Aussage aufzufassen. Für die Rubrik spielts tatsächlich eine Rolle, wers als erster gebracht hat und nicht, wers populär gemacht hat.

Wer hat den Mini erfunden?

Das wird dann aber meist auch erwähnt in dem Artikel. Abgesehen davon sind Ideen auch da, um weiterentwickelt zu werden. Gerade wenn man ältere Spiele nachholt, Wer hat den Mini erfunden? ist der erste dann oft nicht der beste. Und aufgesprungen sind nun mal alle erst bei Halo. Ohne Halo würden wir somit erst garnicht darüber sprechen und es würde auch diesen Artikel erst garnicht geben.

Danteright schrieb: Halo hat es aber eben erst richtig populär gemacht. Ist dir das echt selber eingefallen? Vor Halo wurde das nämlich kaum genutzt.

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