アズール総受け。 【アズールレーン】対潜水艦の倒し方を解説!おすすめ編成と潜水艦装備まとめ【アズレン】

【FEH】総選挙リンとラインハルトをアズールで受けるとこうなる

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クイーン・エリザベスを拾う 事の発端は、5-2周回でのクイーン・エリザベスドロップ。 最近実装された9章が、敵のレベルも95を超えてしんどい。 いい機会なので、強いキャラをしっかり育成することにしました。 この時点で、1日目の16時。 即寮舎の1階へ入れ、そこそこ育った3隻艦隊のとなりへ編制し、5-1でのパワーレベリングを行いました。 3-4攻略の解説に使った3隻ですね。 倒れながらゾンビ上げしようと思っていたものの、実際に出撃してみれば、他3艦のレベルのお陰かレベル1でも問題ありませんでした。 キラキラを含めて、1回の戦闘で400~500程度の経験値を獲得できました。 ちなみに、この育成方法はお世辞にも効率的とは言えません。 急ぎでないのであれば、30程度までは委託で上げたほうが良いでしょう。 演習では、旗艦が倒されても戦闘が続行します。 育成したい艦船は、しっかりと旗艦に編制して経験値ボーナスを獲得しましょう。 この状態で総合力7,000~8,000程度の方へ挑むと、1戦あたり1,000~1,500程度の経験値を獲得できました。 10戦分まるっと消化して、レベル17から24までさくっと成長。 旗艦を入れ替える レベルも上がったので、旗艦をクイーン・エリザベスへ入れ替えてから5-1へ戻って周回。 試しにボスへ挑戦してみると、体力に余裕さえあればギリギリ倒せるようで。 日向を抜いて別マップへ行った方が効率は良さそうですが、ここまで来たら日向をキリのいい所までレベリングしたかった欲が出ています。 旗艦ボーナスが入るので、1戦あたりの経験値は700~800程度へ増加。 スポンサードリンク 2凸して3-4レベリングへ クイーン・エリザベスのレベルが30になったので、ブリを2体使って2凸。 ここまでで、ドロップしてから1時間50分かかってます。 日向も95まで上がったため、あとは常用でカンストすると判断して装備をクイーン・エリザベスへ譲渡し、ドックでおやすみ。 ただ、5-1周回のメインダメージ原は日向でした。 このままでは時間対効率が大幅に低下するので、いっそのこと前衛もレベル50程度の駆逐艦へ変更。 あえて魚雷の性能を落とし、クイーン・エリザベスにMVPを取らせつつ3-4を周回することにしました。 戦闘時間もめちゃくちゃ短い。 やはり3-4は心のふるさとですね。 8時間ぶっ続けでレベル66 3-4レベリングのあまりの気持ち良さに、18時から翌日2時までぶっ続けでレベリングを行い、クイーン・エリザベスのレベルが66に。 やってるときはながら作業なので気になりませんが、文字に起こすととんでもないですね。 QEも僕も疲れたので、上級戦術課程に放り込んでこの日のレベリングは終了。 ながら作業で66ですし、全力でやればもうちょっと育つとは思います。 やらねぇけども。 次の日もレベル71まで3-4 翌日21時、レベリングを再開するもやはりマップは3-4。 上級戦術課程の18,000経験値を得たため、この日はレベル69からのスタートでした。 40分ほど周回し、気づければレベル70を超えていたため3凸。 そろそろ3-4卒業の時ですね。 あわよくばMVP狙いでの演習を消化し、5-1の周回へ移ります。 燃費重視編制で5-1周回 2日目のレベリングは、主に5-1の周回でした。 まずはグローウォームとアマゾンの2隻で様子見。 気づけば消費30とかになってたし。 アマゾンの耐久が露骨に低く、単縦陣だとアマゾンが瀕死になるため、複縦陣での周回です。 クイーン・エリザベスは戦艦なので、3凸することによって主砲砲座がさらに増加しており、火力は十分どころか十二分。 ついに演習上げよりも効率が良くなりました。 レベル85になったあたりで、今日も委託して育成終了。 ただ、回数にしてみれば大したものでは無かったらしく、クイーン・エリザベスの機嫌は緑アイコンのまま。 ちなみに、2日目のレベリングに費やした時間は5時間40分。 1日の4分の1ほどをアズレンに注ぎ込んだと考えれば、間違ってもお手軽ではないですね。 とはいえ、1日目同様の「ながらレベリング」だったので、気合を入れればもうちょい上がるはず。 2日もあれば95くらいまで持っていけそう? 翌日も5-1で93までレベリング 日を跨いだあとも、経験値効率に一切の不満はなかったので、まだまだ5-1を周回。 レベル93までしっかりと上げきりました。 6-4の雑魚艦隊がレベル68なので、93まで上げると与ダメージにおけるレベル差補正がカンストします。 先述の通り、レベル93まで上げたことにより、6-4における与ダメージ補正が最大値まで上昇したためですね。 5-1周回時の編制では少し安定しなかったので、前衛艦にグローウォームを追加し、3隻編制での挑戦に。 MVPさえ取れれば、1戦あたり2,000~2,500程度の経験値が獲得できるため、95までさくっと上がりました。 現状、敵艦船の最大レベルが9-4におけるボス艦隊の95なので、これ以降は常用していればレベルがカンストするはず。 意図したレベリングは、ここで切り上げました。 時間はやっぱり深夜の2時。 のべ20時間15分 結果、3日間とは言えども、20時間以上も作業していた計算に。 1日目 16:00~翌2:00 2日目 21:00~翌2:45 3日目 21:30~翌2:00 合計 20時間15分 途中の食事や入浴を差し引いても、15時間くらいはアズレンやってた気がします。 逆を言えば、記事執筆や動画鑑賞なんかのながら作業で15時間程度だったので、1日間まるっと集中すれば95まで上げ切れる……のか? 委託も2回で、計36,000程度しか経験値浮いてませんし。 序盤なんて、日向のレベリング兼ねてましたからね。 コンディションの回復さえ上手く行けば、ワンチャンありそう。 MVPの獲得• 旗艦への編成• 消費燃料の抑制• 陣形の工夫• 寮舎の利用 特定の1隻をレベリングするなら、大事なのはこのあたりかな、と。 MVPの獲得 レベル30以降で最も意識していたのは、いかにMVPを獲得するか。 MVPを獲得した艦船は獲得経験値が2倍になるので、当然と言えば当然ですね。 そのために行った工夫は、• 装備の調整• 早めの限界突破• 他艦船の頻繁な入れ替え でした。 装備の調整 装備を調整することで、オートでの与ダメージ量を調整しました。 駆逐艦の魚雷をクリアに差し支えないギリギリまで弱いものに換装したのが良い例でしょう。 育成すべき艦船の装備は、当然、可能な限りダメージ効率に優れるもので固定します。 燃費の悪くなる限界突破をあえて行った結果、MVP獲得が安定して出撃数が減少したので、結果として総消費燃料は少なくなったのかな、という印象です。 特に戦艦は主砲砲座がどんどん増えるので、早めの限界突破は非常に有効でした。 これに関しては、普段の委託で幅広く育成しておく必要があるので、お手元に丁度良い艦船が揃っていれば実践、程度のイメージで。 旗艦への編成 旗艦への編成も強く意識しました。 今回の育成対象は主力艦だったので、可能な限り旗艦へ編成し、経験値1. 5倍のボーナスを獲得させます。 特に演習においては、旗艦が倒されることによる損失は他艦船と同様なので、経験値のボーナスだけをデメリットなく享受できます。 消費燃料の抑制 可能な限り、消費燃料を抑えて周回しました。 普段のレベリングではあまり使わない、2艦編成も積極的に取りいれて育成。 陣形の工夫 状況に応じて、陣形もコロコロ変更しました。 前衛に駆逐艦が多かったので、回避を大幅に上げる複縦陣は積極的に活用。 航空ステータスには一切影響が無いため、特に空母の育成では複縦陣かな、という印象を受けました。 寮舎の利用 当然、寮舎は積極的に利用しました。 コンディション回復のほか、時間経過による経験値増加も受けたいため、常時1階へ入れっぱなし。 ただ、クイーン・エリザベス以外の艦船には殆ど経験値が入らなかった感じ。 前衛艦こそ育てにくいですし、普段のレベリングは、3隻編成でバランス良く上げたほうが良さそうです。 5-1でヘレナも落ちましたし、通常海域用にエディンバラも育成したいので、前衛編も気が向いたらやる……かも。

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駿河は総受けですか?

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ヤフオク!ご登録のアドレスをご確認下さい。 メールがお届けできない場合はメール(yahoo vector-enter. jp 、 お電話(086-224-8870)、もしくはよりお知らせ下さい。 仕様 ウエストギャザー 裏地なし フロントボタン 状態ランク [ A ] 状態 使用感の少ない美品です。 あくまで中古品ですので、新品の状態とは異なる商品もあります。 他の方法でのご指定はお受けできません。 簡易包装でのお届けとなりますが、ご了承下さい。 何点一緒にお送りしても送料は変わりません。 かんたん決済 ・ゆうちょ銀行振替 ・代金引換 振込手数料は、落札者様負担でお願いします。 その他お願いとご注意 稀に落札された商品が店頭で売れてしまい、取り消しが間に合わず品切れとなっている場合がございます。 また、ご入札中の商品でも、在庫状況によりやむを得ず予告しない状態でオークションの取り消しをさせていただく場合がございます。 十分気をつけてはおりますが、ご落札後の品切れの際には何卒ご容赦ください。 確認無しでご入札された後、品切れについて悪い評価を付ける方は入札をお控えください。 (終了間際は確認が間に合わない場合がありますので、ご質問は早めにお願いいたします。 ) 出品前に商品をチェックしておりますが、汚れや傷を見落とすこともあるかと思われます。 中古商品は見る方によって価値観が異なりますので、上記をご理解いただき、ノークレーム・ノーリターンでお取引をお願いいたします。 トラブルを避けるため、神経質な方や完璧なお品を求められる方は入札をご遠慮ください。 お取引に間違いの無いよう努めておりますが、万が一、発送漏れや商品間違い等がありました際に、担当の不在でご連絡にお時間を頂戴してしまう場 合がございます。 最後までできる限り迅速に対応させていただきますので、ご理解いただけると幸いです。

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アズール・アーシェングロット (あずーるあーしぇんぐろっと)とは【ピクシブ百科事典】

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新ステータスの「対潜」が高いほど、潜水艦に与えるダメージが大きくなる。 基本的には駆逐艦が高いため、敵潜水艦を相手にする時には駆逐艦をメインに編成しよう。 対潜値の高い駆逐艦 一部軽巡キャラも優秀 数は少ないが、一部の軽巡キャラも対潜ステータスが高い。 ただし対潜はやはり駆逐艦が優秀なので、理由がない限りは駆逐艦がおすすめ。 対潜値の高い軽巡艦 装填値UPスキル持ちのキャラがおすすめ 装填値は爆雷の攻速にも影響 装填値は爆雷投射の攻撃速度にも影響している。 装填値UPスキルを持つキャラは、より多くの回数潜水艦に攻撃できる。 スキル発動時は凄まじい速度で爆雷を投射する。 こちらもスキル発動時の爆雷投射攻撃速度は圧巻。 駆逐艦の装填値を常時アップできるスキル持ち。 Point 装備やレベルにもよりますが、ラフィー改のスキル発動中は約2秒に1回のペースで爆雷投射を行う驚異の攻撃速度でした。

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