アイギス ファウスト 評価。 アイギス:ファウストの性能評価まとめ!ウィッチとメイジをスイッチできダメージカットが優秀!

【アイギス】ファウストの性能と評価まとめ

アイギス ファウスト 評価

クラスは錬金術師【GBM】。 百合の麗人であり王国きっての百合の系譜であるあの人も交流イベント内で話題に上がる。 寝室は最近のコラボでおなじみコラボ原作準拠で世界観崩壊を気にする人も安心。 平時はのように他より若干早いメイジ。 砲術士なみの中量級コストで素早く展開可能。 未覚醒でスイッチスキルを有しており、小範囲攻撃のウィッチにもなれる。 覚醒スキルはマルチロックの貫通&停止攻撃で使い勝手良し。 こちらの運用では特に射程が物足りなく感じるかもしれない。 それが活きる戦場へ連れていきたいところ。 イベント産には少ない、相手を選ばない停止効果の使い手として貴重な存在。 使いどころ 範囲魔法と遅延要員として。 スキル[賢者の石【氷】]は最大20秒攻撃力1. 8倍、次回スキル使用まで攻撃範囲縮小、ウィッチのような鈍足攻撃に変化。 変化後スキル[賢者の石【炎】]は最大20秒攻撃力1. 8倍、次回スキル使用まで攻撃範囲が拡大、鈍足しない攻撃に変化。 再動15秒の高回転で頻繁に攻撃倍率をかけられる。 火力をたのんだ運用の際は攻撃範囲の変化に注意。 範囲鈍足だけ見ると陰陽師やクロノウィッチには及ばず、単体相手なら通常ウィッチが速い。 副次的な効果と考えるべきか。 覚醒スキル【誘惑の悪魔召喚】は 5秒攻撃力3. 0倍、単体攻撃化、停止効果つきで5体まで同時攻撃。 防御魔耐無視。 攻撃速度は変わらず使いきり単発スキルのような感覚。 停止効果絶大。 1体の強敵のみ遅延させる場合、こちらの方が高い効果を望めるだろう。 高耐性相手の火力も兼ねられる。 再動30秒に延長されるが、後衛戦術家や他遅延手段の併用で複数回仕掛けたい難敵向き能力。 覚醒前アビリティは【無気力な賢人】。 被攻撃時にHPが秒間40回復。 覚醒後アビリティは【悪魔の献身】。 大抵の環境ダメージは上回れるリジェネにより、ストーリーミッション『』でも余分なヒーラー負担をかけずに済む。 覚醒後はクラス特性のダメージ軽減割合が高まりよく耐えてくれる・・・が、1確される攻撃の被弾は避けるように。 攻撃力2,500以上から要警戒。 第二覚醒は執筆現在未実装。 コラボ固有クラスの悲しい宿命で実装の可能性は乏しい。

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【千年戦争アイギス】敵をたくさん撃破して極限まで強化せよ!更に長射程範囲内の味方に攻撃力上昇のバフ盛りも可能!ブラック【英傑】『万慧を砕く者トゥアン』の紹介(まとめや評価など)│深淵の一撃

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ファウストの性能と各段階ステータス 種別 イベント産ブラック クラス 錬金術師【GBM】 第二覚醒 未実装 第二覚醒・絵 未実装 スキル覚醒 どちらでも 交流クエスト 未実装 ファウストが入手できる緊急ミッション・異世界の司書は「2019年6月6日メンテ後~6月20日メンテ前」の開催となり、これまでのアイギスコラボイベントの例を見る限り、今後復刻イベントとして登場する可能性は低いかもしれませんね。 この異世界の司書で条件を満たしたプレイヤーは、6月20日のメンテ明けにファウストが配布されているはずです。 恐らくほとんどの人がレベル60でクリアしていると思いますので、特に必要な情報とも思いませんけどねw アビリティについてはまぁなくても良かったレベルの自己リジェネ。 クラス特性についてはやや複雑というか、スキルとの兼ね合いがあるので、後程詳しくご紹介します。 ファウスト・第一覚醒性能と評価 第一覚醒は好感度100%が必須条件のため、 以降のステータスは好感度10%時のボーナスを上乗せした数値で表記しています。 第一覚醒:天才博士【GBM】 第一 Lv1 HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 ブロック 初期コスト 2027 616 159 0 — 29 第一 Lv50 HP 攻撃力 防御力 射程 下限コスト 3080 810 210 250 24 アビリティ「悪魔の献身」 クラス特性「天才博士」 常時HPが秒間40回復 配置中のみ7%の確率で味方へのダメージを無効化 防御力無視の範囲攻撃 全ての敵から受けるダメージを 20%軽減 ファウストを第一覚醒させると、コストは変わらず下限24のままですが射程が10伸びます。 正直なところもう少し射程加算してほしかった。 全体的なステータスはメイジと同じような感じで、実際にファウストの性能もほとんどメイジと同じだと思ってください。 ちなみに、ファウストの一番の魅力は基本的性能はメイジでありながら、 アビリティにより常時自己リジェネがついており、クラス特性で全ての敵から受けるダメージを20%カットできるという遠距離ユニットながら受けの強さを持っています。 遠距離ユニットに必要な性能かと聞かれると「いらない」と即答すると思いますが、ある程度のミッションであればヒーラー無しで単独迎撃出来るという点が魅力と言えるかもしれませんし、ファウストの覚醒スキルを考えるとありがたい追加要素ですね。 ファウストの第二覚醒と交流クエスト ファウストは第二覚醒が実装されておらず、イベントユニットであり、GBMとのコラボ限定クラス「錬金術師【GBM】」なので、今後も第二覚醒が実装される可能性は低いでしょうね。 また交流クエストについても未実装となっており、第二覚醒で化けるユニットが多い中、イベント産のブラックユニットというだけでも使うシーンが限定されるのに、第二覚醒が無いとなると使い道に少し困るユニットになりそうな気はします。 ただし、イベント産ブラック並みの性能は十分にあると思っているので、イベントユニット限定で遊ぶときなどは活躍してくれるはずです! ファウストの初期スキル性能と注意点 ファウストのスキル 覚醒前 については、事前にある程度理解しておく必要があると思うので、簡単に解説しておきたいと思います。 賢者の石【氷】 賢者の石【炎】 20秒攻撃力1. 8倍 次回スキル使用まで範囲が縮小するが敵を 鈍足化する攻撃に変化 20秒攻撃力1. 8倍 次回スキル使用まで攻撃範囲が拡大するが 敵を鈍足化しない攻撃に変化 初動1秒 再使用15秒 — 再使用15秒 錬金術師はシャーマンのような特性を持ったユニットで、スキルを使用することでその性能が切り替わる スイッチタイプのユニットです。 出撃した時点ではメイジですが、初回スキル「 賢者の石・氷」を使う事でウィッチに切り替わり、スキル中及び次回スキル使用迄は範囲攻撃のウィッチとして活躍します。 そして次のスキル「 賢者の石・炎」を使うとメイジに戻り、スキル中及び次回スキル使用迄はメイジとして活躍するといった感じです。 スキルの説明欄にも書かれているように、賢者の石・氷を使う事で範囲攻撃ウィッチになりますが、攻撃範囲はメイジよりも狭くなるので、敵がかなり密集していないと複数体に攻撃が当たるようなことはありません。 どちらにせよ防御力無視の魔法攻撃なので、攻撃力1. 8倍・CT15秒という事を考えると何も考えずにガンガンスキルを使った方が殲滅力は上がりそうですね。 8倍 メイジと範囲ウィッチの切り替えを行う 5秒攻撃力3. 0倍 単体攻撃化するが範囲内の敵5体まで同時攻撃 防御力・魔法耐性無視の攻撃 攻撃対象を一定時間停止させる 初動1秒 再使用15秒 初動5秒 再使用30秒 初期スキルの賢者の石にしろ、覚醒スキルの誘惑の悪魔召喚にしろ、使い方に困るユニットと言って良いかもしれませんね。 どちらも実践で使用してみましたが、賢者の石はCT15秒なので毎回スキル使用ボタンをポチっとするのが面倒なので、賢者の石を選択するならスキルオート持ちのユニットと一緒に使うのがおすすめです。 そういう意味では周回放置PT向きのスキルかもしれませんね。 次に覚醒スキルですが、とにかくスキル時間5秒があまりにも短すぎて使い方に困りますが、5秒の間に4回攻撃してくれる攻撃速度の速さは嬉しいポイントなんですよね。 再使用時間は30秒とそこそこ短く、防御魔耐無視攻撃になるという点も魅力ですが、 覚醒スキル・誘惑の悪魔召喚の最大の魅力はその攻撃力の高さです。 5秒間で射程内の5体に対し4回攻撃をするので、 覚醒スキルは1体につき「計11664」のダメージを与えることになります。 更に「攻撃対象を一定時間停止させる」という性能も備わっているので、少々動きが早い敵でも確実に11664与えることが出来るのも魅力的ですよね。 よほど動きが早い敵で無い限りほぼ確実に4発当てられるので、砲術士カノンのように1発デカいのをぶち込むスキルと捉えた方が使いやすいかもしれません。 (実際には4発ですけどねw) GBMコラボ・ファウストの評価まとめと感想 ひとまず第一覚醒レベル50まで上げましたが、課金プレイヤーにとってはどうでもいいブラックユニットかもしれませんね。 私はサブデータでもアイギスをプレイしているのですが、サブの方は無課金なのでブラックユニットの数が圧倒的に少なく、特にブラックメイジが少ないアイギスにおいては貴重な存在となっています。 スキルについては恐らく敵の数が多いミッションでは初期スキル、強力な敵がいる場合は覚醒スキルで運用していく事になるでしょうね。 賢者の石であれば性能が切り替わりはするものの、「攻撃力1. ファウストの寝室イラスト 最後におまけで、エロゲーム「千年戦争アイギスR」で楽しめる好感度アップ時の好感度イベント(寝室)のご紹介をしたいと思います。 ここからは18禁コンテンツになりますので、18歳未満の方はご注意ください。 そして好感度100%の寝室イラストがこれ。 これぞ二次元という感じのイラストですけど、内容は結構好きなタイプでしたw ファウストからエイトに迫るというか、自分から挿入にいく感じはドストライク! ルパンの寝室もエイトとのベッドシーンでしたが、そもそもエイトって誰?というのが一番の疑問ですw ミッションの会話で何となく理解はしていますが、そこまでじっくり読むタイプではないので、わざわざエイトを使うよりも普通に王子で良かったのでは?というのが一番の感想でしたw.

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【アイギス】ファウストの性能と評価まとめ

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8倍 次回スキル使用まで攻撃範囲が縮小するが敵を鈍足化する攻撃に変化 初動まで1秒、再使用まで15秒 変化後:賢者の石【炎】 20秒攻撃力1. 0倍 単体攻撃化するが範囲内の敵5体まで一定時間停止させる防御魔耐無視攻撃 初動まで5秒、再使用まで30秒 評価まとめ 錬金術師【GBM】はファウストさん特有のクラスで範囲魔法攻撃を行う遠距離ユニットです。 HP3,000を超えますし、2割のダメージカットが行えるのはなかなか優秀ですね。 通常アビリティは攻撃をしていない時、HPが秒間40回復するリジェネ効果も持っています。 通常スキルは20秒間攻撃力1. 8倍、攻撃範囲が狭くなるものの、鈍足効果があり、効果終了後は別のスキルへと変化! 変化後は20秒攻撃力1. 8倍、鈍足効果は無くなるものの攻撃範囲が広くなる効果で、こちらも効果終了後に元のスキルへと戻るスイッチ型です。 確立が低いとはいえ、乱戦時、ラッシュ等にとても有用な効果といえるでしょう。 スキル覚醒すると5秒間攻撃力3倍、範囲攻撃効果が無くなるものの、範囲内の敵5体をマルチロック貫通攻撃をし、対象の動きを一定時間停止させます。 効果時間が短いのがネックですが、単独で1800越えの5体マルチロック貫通攻撃は強力なうえ、時止めもあるのでいざという時の切り札になり得ますね! 出来れば後衛戦術家などと組み、スキル回転率をあげて運用したいです。 余談ですが、コメントでも分かるように女性好きの女性です。 テティスさんと仲良くなる…かも?w.

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